2025-04-01 13:18:19来源:9gapp 编辑:佚名
1. 近战流派
以高爆发、近距离输出为主,技能连贯性强,能迅速贴近敌人造成大量伤害。例如刀法流派,攻击大开大合,拥有强力的斩击技能,可瞬间给予敌人重创。
2. 远程流派
擅长在远距离对敌人进行打击,拥有各种远程攻击手段,能在安全距离外输出。比如弓弩流派,可在远处精准射击,放风筝消耗敌人血量。
3. 奇门流派
融合多种特殊能力,包括控制、辅助和独特的攻击方式。像奇门遁甲术,能布置陷阱干扰敌人行动,还可利用奇门法宝进行远程攻击,同时具备一定的治疗或增益队友的技能。
二、流派搭配思路
1. 近战与远程互补
选择一个近战流派作为主要输出,搭配一个远程流派用于补充伤害和提供支援。例如,刀法近战流派搭配弓弩远程流派。在战斗中,近战先冲上去吸引敌人注意力,远程则在后方寻找安全位置输出,当近战被敌人包围时,远程可及时进行火力支援,打破敌人的围攻。
2. 奇门辅助近战
奇门流派作为辅助,搭配近战流派增强团队战斗力。奇门可利用陷阱控制敌人,为近战创造更好的输出环境,同时通过自身的增益技能提升近战的攻击力和防御力。比如,让奇门流派与剑法近战流派配合,奇门在战斗中提前布置好减速陷阱,剑法流派则趁机靠近敌人,利用陷阱的控制效果打出一套高爆发连招。
3. 多流派灵活切换
根据不同的战斗场景和敌人特点,灵活切换流派。例如在面对一群近战敌人时,选择防御较高的近战流派进行硬刚;而在面对远程敌人较多的情况,切换到远程流派进行放风筝战斗。通过多流派的切换,适应各种复杂的战斗环境。
三、实战应用
1. 遭遇战
如果是突然遭遇敌人,先判断敌人的类型和数量。若敌人近战居多,近战流派迅速上前展开攻击,远程流派在后方寻找机会输出;若敌人远程攻击较强,则近战流派先躲避,远程流派进行反击,同时利用奇门流派的控制技能限制敌人的行动。
2. boss战
针对 boss 的不同技能特点来搭配流派。如果 boss 有高伤害的范围攻击技能,近战流派要注意躲避,远程流派持续输出,奇门流派可利用控制技能打断 boss 的关键技能;若 boss 移动速度快,近战流派难以贴身输出,就需要远程流派和奇门流派密切配合,远程不断消耗,奇门利用陷阱和控制技能留住 boss,让近战找到输出时机。