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炉石传说32.0.3丑恶的残躯卡牌调整了哪些

2025-06-15 10:57:03来源:9gapp 编辑:佚名

在炉石传说32.0.3版本中,丑恶的残躯这张卡牌迎来了调整。下面我们就来全面了解一下它具体调整了哪些内容。

卡牌属性与定位回顾

丑恶的残躯原本是一张中立的法术卡牌。它的效果是消灭一个攻击力小于或等于3的随从,并召唤一个1/1的僵尸。这张卡牌在特定的卡组构筑中有着一定的作用,尤其是在面对低攻随从较多的场面时,能够有效地进行清场并补充一个低费的站场随从。

具体调整内容

此次调整主要是对其法力值消耗进行了变动。调整后的丑恶的残躯法力值消耗从2点提升到了3点。

调整影响分析

卡组构筑层面

- 节奏变化:法力值消耗的增加直接影响了卡牌的使用节奏。原本2费就能打出的清场加召唤效果,现在需要多花费1点法力值。这对于一些依赖前期节奏的卡组来说,可能会打乱他们的出牌计划。比如快攻卡组,前期每一点法力值都很关键,现在多了这1费,可能就无法像之前那样顺畅地展开攻势,需要重新考虑卡牌的出场顺序和时机。

- 卡组适配性:对于中速和慢速卡组而言,虽然多了1费,但在中后期可能更有机会打出这张卡牌,因为他们有更多的法力水晶储备。然而,这也要求这些卡组在前期要更加谨慎地使用法力值,确保后续有足够的费用来发挥丑恶的残躯的作用。

对战策略层面

- 针对目标:在对战中,由于费用增加,玩家在使用丑恶的残躯时会更加谨慎。之前可能看到低攻随从较多就直接打出,现在则需要权衡是否值得花费这3费。同时,对手也会更加清楚这张卡牌的费用变化,从而在前期可以更放心地使用一些攻击力小于等于3的低攻随从进行铺场,因为不用担心被2费的丑恶的残躯轻易清掉。

- 场面控制:对于控制卡组来说,虽然法力值消耗增加,但如果能够成功打出丑恶的残躯,依然可以有效地清理对手的低攻随从站场,为自己创造更好的场面优势。但在使用时,要更加注意与其他卡牌的配合,以弥补这1费增加带来的节奏损失。

总的来说,炉石传说32.0.3版本中丑恶的残躯的调整,对卡组构筑和对战策略都产生了一定的影响。玩家需要根据这些变化,重新审视这张卡牌在自己卡组中的定位和使用方法,以更好地适应新版本的环境。

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