嘎吱作响(creaks)是一款由捷克工作室amanita design开发并发行的手绘风格冒险解谜类游戏。游戏背景设定在一个超现实的世界中,玩家将扮演一位名不见经传的普通人,因卧室吊灯忽闪、墙纸剥落而发现了一扇通往地下建筑的小门。这栋地下建筑坐落在巨大洞穴里,有着堪比小镇的规模,维多利亚时期的建筑风格与蒸汽朋克美学交织,充满了诡异生物和机械怪物。玩家需利用场景内的各种机关躲避怪物,完成一次奇妙的冒险。
1. 游戏背景:游戏设定在一个与现实世界相似但处处隐藏谜团的超现实世界中,玩家需要探索庞大的地下建筑,解开各种谜题。
2. 角色设定:主角是一位普通人,通过不断探索和解谜,逐渐揭开地下建筑的秘密。
3. 怪物与机关:游戏中有多种类型的机械怪物(家具怪兽),它们有各自独特的行为模式,玩家需利用机关和怪物的特性来克服障碍。
4. 画作收集:游戏中还设有收集元素“画作”,共35幅画作分布在各个关卡和隐藏房间中,部分画作具有交互性,通过小游戏可获得成就。
5. 剧情发展:游戏通过关卡之间的剧情推动故事发展,随着游戏进程,新怪物和机关不断出现,挑战逐渐升级。
1. 熟悉操作:了解游戏的基本操作,如移动、查看物品、使用机关等。
2. 观察环境:仔细观察场景中的细节,寻找线索和机关。
3. 解谜策略:利用机关和怪物的特性制定解谜策略,如利用光线让家具怪兽变回普通家具。
1. 预判攻击:在战斗中,预判敌人的攻击轨迹,及时闪避并反击。
2. 利用环境:利用场景中的机关和障碍物来躲避敌人或制造攻击机会。
3. 道具管理:合理分配和使用道具,如照明工具、机关钥匙等。
4. 互动画作:对于交互性画作,认真观察并理解游戏规则,通过小游戏获得成就。
嘎吱作响以其独特的手绘风格、诡异的音效、精致的过场动画以及精妙的谜题设计,为玩家带来了一场奇妙的冒险体验。虽然前期机关和怪物设定较为老套,但随着游戏的发展,新怪物和机关的加入以及剧情的丰富,让游戏变得更加有趣和吸引人。同时,画作收集元素也为游戏增添了额外的乐趣和挑战。总体来说,嘎吱作响是一款值得一试的冒险解谜游戏。
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